Atualmente, é possível encontrar muitas ferramentas para te ajudar a criar jogos com base em ambientes de desenvolvimento unificados com diversos tipos de assistentes para facilitar o uso. Embora a maioria tenha que ser comprada ou tenha recursos limitados, Godot Engine surgiu agora como uma alternativa totalmente grátis e de código aberto, que permite criar jogos 2D e 3D.
A interface visa à intuitividade para designers e programadores, usando um esquema de janelas de contexto hierárquicas que, apesar de não ser tão simples quanto as alternativas de arrastar e soltar, como Game Maker, ainda oferece uma curva de aprendizado acessível. Os desenvolvedores forneceram uma documentação extensa para que você possa se familiarizar com o programa, e sua linguagem de script de alto nível tem muitas semelhanças com Python, portanto, é relativamente fácil de entender.
Você pode exportar seus projetos para várias plataformas: Windows, Linux, Mac, Android, iOS e até mesmo consoles comerciais como PlayStation 3, 4 e Vita (embora cada console ainda esteja sujeito às restrições de publicação de seu respectivo desenvolvedor).
Em termos de recursos, Godot Engine inclui um mecanismo 2D (não uma adaptação do mecanismo 3D, como o Unity) que pode transformar e redimensionar sprites, criar sistemas de física e colisão, e animar com facilidade. O mecanismo 3D funciona com OpenGL ES 2, portanto, é compatível com todos os tipos de efeitos de renderização, iluminação (HDR) e anti-aliasing. Ele também permite exportar modelos 3D de ambientes conhecidos, como Blender, Maya e 3D Studio Max.
Comentários
natalato
meu computador é 32 bits, e ele baixa em 64, sabe como relsolver?
vai ser útil para mim ..