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Godot Engine

2.1.2

Mecanismo abrangente de código aberto para desenvolvimento de jogos

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Hoje em dia você pode encontrar muitas ferramentas para te ajudar a criar jogos baseados em desenvolvimento unificado de ambientes com todos os tipos de assistentes para facilitar o uso. Enquanto a maioria precisa ser comprada ou tem funções limitadas, Godot Engine apareceu como uma alternativa completamente gratuita e de código aberto, e te permite criar jogos tanto 2D quanto 3D.

Sua interface procura ser intuitiva tanto para designers quanto programadores, usando um esquema hierárquico de janelas de contexto que, apesar de não ser tão simples quanto alternativas 'arraste e solte' como Game Maker, ainda oferece uma curva acessível de aprendizado. Os desenvolvedores disponibilizaram documentação extensiva para que você possa se familiarizar com o programa, e sua linguagem de script de alto nível tem muitas similaridades com Python, então é realmente fácil de pegar o jeito.

Você pode exportar seus projetos para múltiplas plataformas: Windows, Linux, Mac, Android, iOS, e até consoles comerciais como PlayStation 3,4 e Vita (apesar de que cada console ainda apresenta restrições de publicação pelo seu respectivo desenvolvedor).

Em termos de funcionalidades, Godot Engine inclui um mecanismo 2D (não uma adaptação do 3D como Unity) que pode transformar e redimensionar sprites, criar sistemas de física e colisão, e animar facilmente. O mecanismo 3D funciona com OpenGL ES 2, então é compatível com todos os tipos de efeitos de renderização, iluminação (HDR) e anti-aliasing. Ele também te permite exportar modelos 3D de ambientes muito bem conhecidos como Blender, Maya e 3D Studio Max.
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